La reciente revelación de los brackets para la Capcom Cup X, un torneo de Street Fighter 6 con un premio de un millón de dólares, ha generado una ola de descontento dentro de la comunidad de jugadores y aficionados. La decisión de Capcom de asignar los brackets de manera aleatoria, en lugar de utilizar un sistema de sembrado basado en el rendimiento previo, ha sido el foco de las críticas.
Este método ha resultado en agrupaciones desequilibradas para las etapas de grupos del torneo, que está programado para comenzar el 16 de febrero de 2024. En particular, el Grupo F ha llamado la atención por incluir a varios jugadores de alto calibre, como el campeón de EVO, Angrybird, el dos veces ganador de la Capcom Cup, MenaRD, y talentos emergentes como Endingwalker, Caba, Leshar, y Nerotheboxer. Solo dos de estos competidores podrán avanzar a las etapas de los 16 mejores, lo que ha llevado a enfrentamientos prematuros entre favoritos que muchos esperaban ver en rondas más avanzadas del torneo.
La comunidad ha expresado su frustración en redes sociales. Brian F, un conocido creador de contenido, comentó: "El Grupo F es realmente criminal y podría eliminar completamente las historias más importantes de este CPT antes de llegar siquiera a los 16 mejores. Esto es por lo que necesitamos un sistema de puntos y sembrado." MenaRD, uno de los competidores afectados, compartió su decepción: "Solo necesito que mi impulso competitivo no me falle por primera vez."
También compartió su perspectiva, sugiriendo mejoras potenciales: "Honestamente, como espectador, realmente me gusta el formato. Si se mejoraran algunas cosas como FT3 todo el camino y alguna forma en que pudieras ganar algún tipo de sembrado o la capacidad de elegir el grupo, algo así, para mitigar la aleatoriedad... diría que casi perfecto." Esta declaración refleja una postura que, a pesar del descontento general, reconoce el potencial del formato con ajustes específicos para mejorar la experiencia competitiva y de espectador.
La calificación para la Capcom Cup X se realizó a través de victorias en torneos, incluyendo varios eventos en línea, lo que permitió una mayor diversidad de jugadores pero también significó que jugadores más fuertes quedaron completamente sin sembrar en los brackets. Big Bird, otro competidor prominente, destacó la necesidad de un sistema de puntos, especialmente con tanto dinero en juego. Justin Wong, leyenda de los juegos de lucha, también criticó el sistema actual, sugiriendo irónicamente "rehacer todo el sembrado."
Esta situación ha resaltado la importancia de un sistema de sembrado justo y transparente que no solo reconozca el rendimiento previo de los jugadores sino que también asegure una competencia equilibrada y emocionante para los espectadores. La comunidad espera que Capcom tome nota de estas críticas para futuros torneos, garantizando así la integridad competitiva y la satisfacción tanto de jugadores como de aficionados.