Modo alerta: ¿qué pasará con Game Pass?
Si esta tecnología se convierte en una realidad, el destino más obvio es un nuevo nivel gratuito o súper económico dentro de Xbox Game Pass. Como se repasó en la cobertura sobre las novedades del catálogo y los lanzamientos destacados de primer día que se suman a la plataforma, el servicio mantiene un ritmo constante de crecimiento. Pero aquí la cosa se pone enredada.
Actualmente, el catálogo ya cuenta con cuatro niveles distintos de Game Pass (Essential, Premium, PC y Ultimate). Sumar un quinto escalón patrocinado por marcas podría causar confusión masiva entre los usuarios. A eso hay que sumarle que Microsoft ya viene probando la paciencia de muchos con el impulso fuerte hacia el juego en la nube y la conversión de juegos físicos a digitales.
Inmersión gamer contra la realidad
Para la comunidad que vive de las campañas inmersivas de un solo jugador, esto no es poca cosa. Imagina estar a punto de descubrir el gran giro en la historia y que te salte un comercial de comida rápida. Nadie disfruta que le metan anuncios en pleno juego rompiendo toda la magia cinematográfica.
Sin embargo, hay que ver las dos caras de la moneda. Aunque la idea de una patente de inteligencia artificial de PlayStation u otros inventos raros a veces no llega a nada, el concepto de publicidad dentro de los videojuegos es muy factible porque no exige gran tecnología. De hecho, sagas como Madden, NBA 2K y Call of Duty incluyen publicidad en el juego, pero en Assassin's Creed, Ubisoft aclaró que un anuncio reciente fue un error técnico y no una práctica habitual. Y seamos honestos: si esto permite que los jugadores sin tanto presupuesto accedan a juegos caros, un sector inmenso del público lo aprovechará con gusto.
¿Un mal momento para el Xbox Reset?
El detalle real detrás de todo esto es el momento en que se discute. La marca verde está pasando por lo que su CEO, Asha Sharma, ha bautizado como el "Xbox Reset". Y vamos a decir verdades: la comunicación ha sido un sube y baja tremendo.
En un mismo respiro, Xbox anunció un acuerdo para publicar el juego Physint de Hideo Kojima, pero el presupuesto no se ha hecho público y diversos reportes señalan que la inversión sería muy inferior a la fortuna especulada, y al siguiente despide a miles de empleados o cierra estudios que venían haciendo las cosas bien. Con los ánimos de los fans tan agitados, forzar un sistema de monetización que muchos asocian con juegos de celular podría encender las redes.
Al final del día, meter pausas comerciales no parece la estrategia definitiva para que el ecosistema de Microsoft logre verse como una mejor alternativa frente a una PS5, una PC potente o la inminente Switch 2.
Y aquí viene la pregunta clave, mi gente: ¿ustedes lo ven como una buena oportunidad para jugar gratis, o prefieren pagar lo que sea con tal de no ver publicidad en su partida? Los leemos.
