Sony da un giro a su estrategia cancelando juego live-service de God of War

En un giro que ha sorprendido a muchos fanáticos, Sony decidió cancelar el desarrollo de un juego live-service basado en la popular franquicia God of War. Este proyecto estaba siendo desarrollado por Bluepoint Games, el estudio detrás de reconocidas remasterizaciones como Shadow of the Colossus y el remake de Demon’s Souls... Aunque el juego no verá la luz, Sony aseguró que continuará colaborando con Bluepoint Games en futuros proyectos, aunque no ha revelado cuál será el próximo paso para el estudio texano.

Cambios en la estrategia de Sony

El panorama de los juegos live-service ha cambiado drásticamente en los últimos años, y Sony parece estar replanteando su enfoque.

Según un informe de Bloomberg, la compañía canceló recientemente dos títulos de este tipo: el ya mencionado de God of War y otro desarrollado por Bend Games. Este movimiento refleja un cambio de prioridades, ya que Sony, que alguna vez apostó fuerte por los juegos como servicio, ha venido cerrando varios proyectos similares.

Entre los títulos cancelados destacan:

  • Un juego live-service de Spider-Man.
  • Payback, un spin-off en tercera persona de Destiny.
  • Un juego PvP basado en The Last of Us.
  • Un título de la franquicia Twisted Metal.

Esto deja a Sony con solo dos juegos live-service en desarrollo: Marathon de Bungie y un proyecto PvP de Haven Studios, además del respaldo continuo a la franquicia Helldivers.

¿Qué pasó con los juegos live-service?

Hace unos años, los juegos como servicio se posicionaron como una fórmula exitosa, impulsada por el éxito masivo de títulos como Fortnite, que generaron ingresos multimillonarios. Sin embargo, no todos lograron replicar ese éxito. Fracasos como Anthem, Redfall y Concord llevaron a las empresas a reconsiderar si este modelo es realmente sostenible a largo plazo.

Sony parece estar ajustando su rumbo para evitar pérdidas significativas en un mercado que ha demostrado ser incierto.

Aunque la compañía no ha dado detalles sobre sus futuros planes, estas cancelaciones indican una posible vuelta a los juegos tradicionales o, al menos, una selección más rigurosa de los proyectos que decide desarrollar.

Lo que viene para los jugadores

El futuro de Sony parece estar en una etapa de transición. Si bien las cancelaciones recientes pueden ser decepcionantes para algunos fans, también muestran que la compañía busca centrarse en proyectos de mayor calidad y con más posibilidades de éxito. Por ahora, la atención se centra en los desarrollos pendientes, como Marathon y el proyecto de Haven Studios, que podrían marcar el inicio de una nueva etapa para la compañía.

Mientras tanto, los jugadores de God of War y otras franquicias icónicas de Sony tendrán que esperar para ver qué sorpresas tiene preparadas la compañía en el futuro.

El mercado de los juegos live-service está cambiando, y Sony está adaptándose. Aunque esto significa dejar atrás proyectos como el juego de God of War, también podría abrir la puerta a nuevas oportunidades y experiencias más innovadoras.

¿Y tú? ¿Qué opinas de esta decisión? ¿Prefieres los juegos tradicionales o los live-service?

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