Marvel’s Wolverine tendrá tantas misiones como Spider-Man pese a no ser mundo abierto

Marvel’s Wolverine tendrá aproximadamente tantas misiones como los juegos de Spider-Man desarrollados por Insomniac Games, a pesar de apostar por una estructura más lineal y abandonar el mundo abierto.

El estudio quiere demostrar que una aventura lineal no necesariamente tiene que ser más pequeña. Para lograrlo, las misiones de Wolverine serán más densas y llevarán a Logan por diferentes localizaciones durante su historia.

Marvel’s Wolverine tendrá una cantidad de misiones similar a Spider-Man

Mike Daly, director de Marvel’s Wolverine, habló sobre la duración y estructura del esperado exclusivo de PlayStation 5.

Según explicó Daly, el juego contará aproximadamente con el mismo número de misiones que los jugadores podrían esperar de un Marvel’s Spider-Man.

La principal diferencia estará en cómo se presentan esas misiones. En lugar de tener una gran ciudad que los jugadores puedan recorrer libremente, Wolverine utilizará una estructura más lineal que permitirá visitar diferentes lugares alrededor del mundo.

De esta forma, Insomniac busca mantener una cantidad considerable de contenido sin necesidad de construir una experiencia tradicional de mundo abierto.

Wolverine apuesta por misiones más densas

Una de las claves estará en la densidad de cada misión.

Insomniac Games quiere aprovechar la estructura lineal para controlar mejor el ritmo de la aventura, las secuencias de acción y los momentos narrativos.

Esto permitirá que Logan visite una mayor variedad de escenarios sin tener que permanecer durante toda la aventura dentro de un único mapa.

Entre las localizaciones mostradas o confirmadas para el juego aparecen lugares relacionados con la historia del personaje como Canadá, Tokio y Madripoor.

No será mundo abierto, pero tendrá exploración

Que Marvel’s Wolverine no sea un juego de mundo abierto tampoco significa que todo el título funcionará como un simple recorrido por pasillos.

Algunas zonas ofrecerán oportunidades para explorar y encontrar contenido adicional. También habrá coleccionables y diferentes formas de afrontar determinadas situaciones.

El juego permitirá utilizar el sigilo para acechar enemigos, aunque Logan también podrá resolver los enfrentamientos utilizando directamente sus garras.

Esta combinación busca aportar variedad a las misiones sin abandonar el enfoque más lineal elegido por Insomniac.

Una experiencia diferente a Marvel’s Spider-Man

Marvel’s Wolverine comparte desarrollador con la exitosa saga Marvel’s Spider-Man, pero Insomniac no quiere limitarse a trasladar la misma fórmula a otro superhéroe.

Spider-Man se beneficia de un mundo abierto gracias a su capacidad para desplazarse rápidamente entre los edificios de Nueva York. Wolverine, en cambio, requiere otro tipo de experiencia.

Por eso, el estudio apuesta por una aventura más directa, intensa y centrada en la historia de Logan.

El combate también será considerablemente más brutal que en los juegos protagonizados por Peter Parker y Miles Morales, reflejando la personalidad y habilidades del mutante.

Marvel’s Wolverine llegará en septiembre a PS5

Los jugadores no tendrán que esperar demasiado para comprobar cómo funciona esta nueva estructura.

Marvel’s Wolverine llegará exclusivamente a PlayStation 5 el 15 de septiembre de 2026.

El título se perfila como uno de los grandes lanzamientos de PlayStation para este año y marcará el regreso de Insomniac Games al universo Marvel después del éxito conseguido con Spider-Man.

Aunque Wolverine abandona el mundo abierto, las declaraciones de sus responsables dejan claro que esto no significa necesariamente menos contenido.

Con una cantidad de misiones comparable a Spider-Man, escenarios repartidos por diferentes partes del mundo, exploración opcional y un sistema de combate mucho más violento, Insomniac quiere ofrecer una aventura diseñada específicamente alrededor de Logan.

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