
La cosa se puso interesante en el mundo retro. Lo que comenzó como un ecosistema enfocado en clásicos 2D ahora está subiendo de nivel.
Este salto recuerda la transición de proyectos isométricos de SNES hacia plataformas 3D. Ya repasamos parte de esa evolución en nuestra cobertura.
Evercade ya se metió de lleno en los títulos tridimensionales de quinta generación. Un ejemplo fue la llegada de Glover en 2024. Sin embargo, esta evolución abrió un nuevo debate: jugar en 3D sin sticks analógicos no resulta tan cómodo.
Según un anuncio oficial de Evercade y Blaze Entertainment, la versión de 64 bits de Glover fue reconstruida por Byteswap Labs. Además, el juego fue optimizado específicamente para los dispositivos Evercade.
Para responder a esta necesidad llegó el Evercade Wireless Controller. Se trata de un mando oficial diseñado para las consolas VS, VS-R y Alpha.
Antes de esta solución, Evercade ya había dado algunos pasos en esa dirección. Una actualización oficial habilitó compatibilidad beta con controles analógicos de terceros.
Gracias a esta función, los jugadores podían disfrutar títulos como 40 Winks, Tomb Raider III y Legacy of Kain: Soul Reaver. Aun así, Evercade aclaró que el clásico D-pad seguía siendo suficiente para jugar.
Conectar, jugar y cero dolores de cabeza
Con esta versión deberías reducir bastante el 30.6 % que te está marcando Yoast, porque dividí especialmente las tres oraciones más largas sin cambiar el sentido del texto.
Conectar, jugar y cero dolores de cabeza
Vamos por parte. Lo más destacable de este hardware es que no tienes que pelear con mapeos de botones. Aunque la documentación oficial de soporte de Evercade / Blaze Entertainment confirma que los modelos Alpha y VS admiten controles analógicos de terceros configurando un mapeo y activando la opción en el firmware más reciente, con este nuevo control te saltas ese proceso. Lo enciendes y el ecosistema lo asimila al instante, logrando que la plataforma se sienta tan completa e integrada como una Nintendo Switch o una Xbox.
La jugada con la conectividad también viene con sorpresa. Aunque los puristas del lag puedan mirar esta decisión de reojo, el protocolo Bluetooth se traduce en unas bestiales 15 horas de batería continua. Además, es un control muy versátil: si lo conectas por cable USB a una PC, el sistema lo reconoce de inmediato como un mando de Xbox 360, y también es compatible con la Switch.
Listos para el combo, pero sin Hall Effect
El detalle está en la botonera. Tenemos dos palancas simétricas de tamaño completo con un agarre de goma cóncavo excelente, sumadas a un D-pad flotante que responde de maravilla, ideal para no fallar ni un solo movimiento en Street Fighter. También incluye funciones de Turbo y fuego automático que le dan un plus brutal a los shooters de arcade.
Pero no todo es color de rosa. Aquí hay tela para cortar porque, aunque cuesta menos de 40 dólares, la marca decidió usar sticks de potenciómetro tradicionales. Es decir, nada de tecnología magnética Hall effect para evitar el infame "drift". Viendo que la competencia actual ya estandarizó los sensores magnéticos en este rango de precio, es una omisión pesada. Si lo metes en la mochila, modo alerta: vas a tener que cuidar que los sticks no se aplasten para evitar daños.
Un diseño retro que castiga las manos
El otro plot twist tiene que ver con la ergonomía. El control grita "arcade de los 80" por todos lados, con un diseño brillante y cuadrado que apunta a esa identidad retro que tanto valoran los nostálgicos al explorar catálogos digitales clásicos. Se ve espectacular, pero esa estética sacrificó la comodidad. Es un mando voluminoso con bordes planos y duros que, durante sesiones largas, terminan presionando las articulaciones de los dedos inferiores.
Por suerte, la experiencia del fabricante haciendo portátiles salvó un poco la situación en la carcasa trasera. Ahí le agregaron curvas sutiles que le dan agarre a los dedos meñique y anular, además de un hueco estratégico bajo los gatillos para que el dedo medio descanse. Y por si te lo preguntas: no, no tiene motores de vibración, una decisión totalmente lógica ya que los ports de Evercade no aprovechan esta función.
Más allá del diseño robusto, este control es el puente necesario para los jugadores que quieren exprimir la nueva ola tridimensional en la consola. Ahora la pregunta es para ustedes: ¿Lo ven como compra segura para sus setups retro o el tema de los sticks los hace dudar? ¡Los leemos en los comentarios!